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patch hack
De plus mais cela n’est que mon avis, le hack n'évoluera pas et passera toujours par le mode RCM pour les Switch non patchées. C’est ce que le développeur SciresM indique depuis. Laissez ta sysNAND en 4.1.0 n’est pas une obligation si tu attendais une évolution à ce niveau. Toutefois, cela n’interdit personne de la laisser sur un firmware bas mais cela implique de ne pas pouvoir l'utiliser pour le online ou autres. Chacun son choix ^^
Et oui, le mieux serait de mettre à jour ton emuNAND en 11.0.1 si tu utilises Atmosphère/Hekate. En revanche pour SX OS, c’est max 11.0.0.
Si tu es un utilisateur de SX OS, il faudra penser à apporter des modifications pour que ton emuNAND puissse être utilisée via Atmosphère/Hekate. Et cela est différent si cette emuNAND a été créée via Fichiers ou Partition. Il a des sujets sur GBATemp ou autres sur internet qui expliquent cela. A toi de voir.
je suis de retour sur la Switch, je résume la situation initiale :
Switch (XAJ400616XXXXX) => donc non patchée
version du firmware installé sur la SysNAND : 9.0.1
SanDisk microSDX Ultra 128Go Classe 10, U1, A1 formatée en FAT32 (via AOMEI)
Hack de la Switch via Hekate (v5.5.4) / Atmosphère (AMS v0.18.1) et TegraRcmGUI (v2.6)
1) Lancement du Hack avec un Jig
la Switch boot sur Hekate et TegraRcnGUI : ok
création d'une emuNAND donc en version 9.0.1 : ok
validation de la localisation de l'emuMMC : ok
lancement du CFW - emuMMC : ok
Atmosphère se lance en version v0.18.1
je visualise le lancement de l'emuMMC dans les paramètres : 9.0.1/AMS M.18.1E
je modifie le Thème (noir = emuMMC - Blanc = SysMMC) et le non de Switcth
l'ensemble des cartouches fonctionnent parfaitement
dans l'album : j'ai accès au hbmenu (v3.4.0) - nx-hbloader (v2.4.0) en "Applet Mode" activé : ok
je lance Awoo-Installer v1.3.4 et sélectionne : Installation via USB ; ok
je lance NS-USBLoader v5.0 sur PC : ok
je sélectionne un "XCI" dont je possède la cartouche : The Legend of Zelda Links Awakening
l'installation se passe correctement : l'icon devient visible dans le menu d'accueil : ok
je lance le jeux (cartouche retirée) : le XCI fonctionnement parfaitement
je teste sur un autre XCI
cela fonctionne aussi parfaitement
je retourne sur hbmenu et lance ChoixDuJour v1.0.2 : ok
je valide le dossier avec la mise à jour 11.0.1 : ok
l'installation de l'UpDate se réalise ... puis reboot : ok
la Switch reboot sur Hekate : ok
je sélectionne a nouveau l'emuMMC : ok
la Switch démarre bien sur l'emuMMC en version 11.0.1 / AMS M.18.1E : ok
je visualise les icons des deux jeux sur l'accueil : ok
je sélectionne un jeux (qui fonctionne sur emuMMC v9.0.1)
... le jeux se lance, je visualise "Nintendo : en haut à Gauche" et "Switch en bas à Droite"
... puis dans la seconde : "Le logiciel n'a pas pu être demarré - Réessayer depuis le menu HOME"
... je vérifie les données via "paramètres/Gestion des données/Logiciels/--jeux--/Vérification de l'état des données" : Données corrompues
... j'ai testé ces deux mêmes jeux au format "NSP" : le résultat est identique
merci d'avance de votre aide
el_coyoto
dans un 1er temps : Merci de ce retour
je souhaitai faire des essais avant validation du passage de la sysMMC en 11.0.
j'ai effectuer plusieurs lectures du tuto et Oui, j'ai ajouter manuellement les "sigpatches" de la version
AMS 18.1 (qui ajoute exefs_patches et kip_patches)
Hekate 5.5.4 (hekate_ipl et patches)
Oui, je suis passé par SDSetup et sélectionner la version par défaut
par-contre : je n'ai pas fait de dump des keys via "Lockpick_RCM"
Oui, j'installe le XCI via Awoo-Installer et je valide les avertissements
... la difficulté réside ans le fait qu'en version 9.0.1 cela fonctionne parfaitement (cartouches, XCI et NSP)
... mais plus en 11.0.1
je reste perplexe ...
el_coyoto[/quote]
Si non patchée, le tutoriel dédié est celui-ci:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html
En revanche, qu’elle soit patchée ou non, pour démarrer en officiel sur HOS sans hack, il faut juste éteindre la console et la démarrer normalement. Si patchée, désactiver le Wifi pour éviter une mise à jour de HOS sinon le hack sera perdu ou bien vérifier que les DNS sont configurés.
Salut roukxwel, j'ai essayé dernièrement de jouer à des jeux DS sur ma wii u hack avec haxchi, ça fonctionne très bien avec loadliine mais de ce que j'ai compris je pourrais mettre directement mes jeux ds sur le menu de la wii u et les lancer directement. J'ai fais quelques recherches mais j'avoue que je suis un peu perdu, est-ce que tous les jeux ds sont compatibles ? Est-ce qu'il faut juste la rom .nds ?
Merci d'avance pour ta réponse.
Cela implique de préparer ta SD pour le hack via Atmosphère/Hekate. Pour la mise à jour, tu peux utiliser ChoiDujourNX ou DayBreak.
Si tu as toujours le même problème, soit il s’agit d’un modèle patché mais tu l’aurais indiqué en début de topic, soit tu as un problème hardware.
Tu dis avoir downgrader mais en quelle version de firmware et avec quel utilitaire ?
Et la raison d’avoir accès à plus de choses m'échappe car les outils ont, pour la majorité, été portés pour HOS 11.0.1 (sauf goldleaf qui nécessite une version 0.9 non publiée pour le moment mais qui est tout de même dispo autrement). Pour le reste, je ne vois ce qui ne le serait pas mais à préciser en fonction de ce que tu voulais faire.
Donc en fonction de la version dans laquelle tu as downgradé, la cause peut être diverse et variée.
Une histoire d’eFuses différents qui ne donnera qu’un écran noir au démarrage. Pour downgrader en dessous de HOS 11.0.0 (car entre 11.0.0 et 11.0.1, c’est le même nombre), il fallait activer le mode autoRCM et booter en CFW. Hekate permet le contournement de la vérification des eFuses. Mais si tu démarres ta console sans hack, tu auras cet écran noir. Et sans vouloir revenir sur ce que tu as fait, es-tu certain que le mode autoRCM n’est pas actif car si c’est le cas, ta console attend de booter en CFW sans le JiG.
Le seconde est que lors de ton downgrade, il faudrait savoir comment tu as opéré. Cela doit passer par une restauration de NAND si en dessous de HOS 11.0.0 et dans ce cas, vérifier que NAND et BOOT0/1 ont été restaurés correctement et qu’aucun des trois ne soit corrompu. Si tu as utilisé un utilitaire pour installer un firmware inférieur à HOS 11.0.0, cela a donc corrompu ton BOOT sauf erreur car je n’ai jamais tenté cela. Toutefois, tu indiques que tu as pu démarrer à l’issu et que ton problème est arrivé ensuite. Cela rejoindrait donc la première indication.
Pour conclure, soit tu as résolu avec les indications données, soit il te faudrait restaurer ta NAND à nouveau et mettre à jour ton firmware. En revanche, tu ne pourras pas le faire via ta console si tu n’as aucun accès via le Hack car cela passe par Hekate et ensuite par ChoiDujourNX ou Daybreak.
Tu peux tenter de le faire via PC en utilisant ChoiDujour et d’autres outils tiers (sauf si ta console est un modèle patché ou que tu utilises le SX Core).
Il te faudra passer par cette méthode:
https://switch.homebrew.guide/usingcfw/ ... hoiupgrade
Encore faut-il que ta console soit reconnue via PC mais si c’est le cas, c’est une solution.
Et si tu résolves ton problème, il faut que tu sâches qu’à chaque mise à jour, tu grilles un eFuse. Si tu décidais de revenir en arrière à nouveau, il faut prendre en compte que cela nécessite d’activer le mode autoRCM (sauf si ta console est un modèle patché ou que tu utilises le SX Core) et de booter tout le temps en CFW bien que je ne vois vraiment pas l'interêt du downgrade en utilisant Atmosphère/Hekate. Et comme déjà dit, si c’est juste un passage de 11.0.1 à 11.0.0, c’est le même nombre d’eFuse donc pas nécessaire de faire cela. Et selon, le firmware dans lequel tu downgrades, il y a aussi d’autres contraintes.
Je t’invite également à consulter la FAQ du tutoriel qui concerne Atmosphère/Hekate car tu auras d’autres éléments qui te permettront de comprendre tout cela.
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html
Et si même après tout cela, tu as un problème qui persiste, cela pourrait être devenu hardware avec tout ce que tu as entrepris.
En espérant que ta Switch soit compatible avec la méthode de hack pour les modèles non patchés.
Merci de ta réponse complète et rapide, c’est agréable à lire.
J’aurais une question plus directe :
J’ai une Switch avec plusieurs jeux (legit) dematerisalises dedans, j’aimerais simplement via le hack avoir accès aux dlc de plusieurs de mes jeux.
Est-ce que le fait de bidouiller sa Switch constitue un risque pour ma Switch et son contenu ?
Est-ce que c’est faisable par un novice comme moi qui n’y connaît rien ?
Merci de ton aide